XBOX 360 - Destin

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Power Up GamingSKU: XBOX 360-GM-DESTINY

Condition: Couverture originale
Prix:
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Description

Destiny est un jeu de tir futuriste à la première personne se déroulant dans un monde persistant. Lorsque les humains ont posé le pied sur Mars pour la première fois, ils ont découvert le Voyageur, une sphère géante qui a ensuite permis à l’humanité de coloniser rapidement l’espace. Des siècles plus tard, les Ténèbres, un ennemi du Voyageur, sont arrivées et ont mené la guerre contre lui et toutes ses créations. Le Voyageur est obligé de se scarifier par mesure de protection et ce qui reste de l'humanité sur Terre est obligé de vivre dans une ville construite en dessous. Le Voyageur recrute des guerriers connus sous le nom de Gardiens dotés de capacités spéciales pour former une armée personnelle. Ces Gardiens sont guidés par des Fantômes, une intelligence artificielle. Le personnage du joueur est trouvé par un tel fantôme (agissant comme un robot compagnon dans le jeu) et devient un gardien.

Au début, le joueur choisit une classe (Titan, Hunter ou Warlock - correspondant aux classiques Fighter, Rogue et Mage) puis personnalise l'apparence à travers la race (Humain, Awoken ou Exo), le sexe, le visage, les cheveux et le marquage. Chaque classe a des capacités distinctes. Le Titan est un combattant doté d'une combinaison mécanique avancée, le Hunter est un chasseur de primes doté d'un talent pour la reconnaissance et les armes à distance, et le Warlock est un être magique qui utilise des sorts et des explosifs. Chaque classe possède diverses sous-classes (débloquées au niveau 15) ainsi que des capacités et statistiques spécifiques. Aucune des armes du jeu n'est limitée à une seule classe. Les différences les plus nettes résident dans les types de grenades, les capacités de saut, les attaques au corps à corps et une capacité spéciale. Le jeu emprunte des éléments du genre MMORPG dans sa conception, avec la Tour comme zone centrale principale pour interagir avec les PNJ, acheter des armes, des équipements et des améliorations de Ghost, recevoir du courrier, acheter et améliorer des navires, etc. Les récompenses pour avoir accompli des missions peuvent également généralement être rassemblés ici. Les autres zones principales sont la Terre, la Lune, Mars et Vénus, avec quelques emplacements supplémentaires. Pendant les combats, les mouvements et les sauts sont importants face aux ennemis. Un Gardien peut utiliser jusqu'à trois armes principales (primaire, spéciale et lourde) en plus des grenades et d'autres capacités. Une seule arme de chaque type peut être équipée, mais neuf autres de chaque type peuvent être stockées dans un inventaire pour les échanger.

 

Les navires sont utilisés pour voyager à travers l’espace vers d’autres planètes. Ces voyages ne constituent cependant pas une scène interactive car le jeu n'a pas une conception de monde ouvert complet. Chaque planète a sa propre histoire et diverses quêtes. Les joueurs accomplissent des missions en battant des ennemis et en collectant du butin. Glimmer, la monnaie principale est utilisée pour acheter des améliorations, des véhicules, des emblèmes... Le personnage gagne également de l'expérience et monte de niveau, accédant à de nouvelles capacités. À partir du niveau 18, les marques Vanguard sont débloquées en tant que monnaie supplémentaire pour l'équipement haut de gamme, ainsi que la réputation Vanguard en récompense pour avoir complété des primes. Il existe des défis quotidiens et hebdomadaires pour gagner des marques, mais le montant pouvant être gagné est soumis à des contraintes de temps. À partir du niveau 20, le système d'expérience général est remplacé par Mote of Light. À ce niveau, les personnages peuvent également rejoindre l'une des trois factions suivantes : Dead Orbit, New Monarchy ou Future War Cult. L'histoire principale se compose de différentes missions de campagne qui doivent être accomplies pour The Speaker, débloquées progressivement et ouvertes respectivement sur Terre, Lune, Vénus et Mars. Cependant, une fois débloqués, ils peuvent être complétés dans n'importe quel ordre. En plus de la progression de la mission, il est possible d'entrer sur une planète en mode exploration, offrant ainsi une exploration gratuite. Chaque planète comporte généralement cinq missions principales. Ceux-ci peuvent être complétés seuls ou en groupes de six joueurs travaillant ensemble.

 

Les joueurs peuvent également éventuellement s'organiser en Fireteams pour des missions Strike, similaires aux donjons MMORPG, qui sont plus difficiles avec divers mini-boss et boss. Les Fireteams sont organisées via un matchmaking en ligne et il est possible de les rendre publiques ou privées et d'inviter des joueurs. Ce n'est que dans Fireteams que le chat vocal est possible. En dehors de cela, la communication se limite à des gestes et à des invites. Les joueurs ne voient pas non plus tous les autres joueurs en ligne à cet endroit, seulement une sélection. Pour les missions d'instance, le personnage du joueur (et éventuellement les autres membres de l'équipe) sont dessinés dans une partie privée du jeu, coupée du monde ouvert du jeu. Dans cette section, les personnages peuvent se réanimer et il y a des points de contrôle pour les réapparitions. Le butin est personnalisé et n'a pas besoin d'être distribué entre les joueurs. Chaque planète contient cinq coffres à butin majeurs. Certaines armes et armures ont un système de classement qui les améliore au fil du temps. Il existe également différents types d'engrammes, un type de motif pour les armes ou l'amour qui peuvent être transformés en un objet spécial avec un code couleur pour le niveau de rareté. Leur décodage améliore un système de classement séparé avec une mise à niveau pour accéder à des engrammes supplémentaires. Une fois mort, les autres joueurs peuvent tenter de faire revivre le personnage du joueur avec son fantôme à proximité ou éventuellement il réapparaîtra. Se déplacer sur les planètes peut se faire sur des speeder bikes.

Il existe également des Raids, des missions coopératives beaucoup plus difficiles ajoutées progressivement par le développeur qui ne prennent pas en charge le matchmaking et ne peuvent être réalisées qu'avec des joueurs de haut niveau dotés d'un équipement haut de gamme. Contrairement aux missions Strike, aucun objectif ni direction n'est donné, les joueurs doivent le découvrir par eux-mêmes. Les raids peuvent être interrompus et repris, contrairement à la plupart du reste du jeu, mais sont réinitialisés après un cycle hebdomadaire. Le mode multijoueur compétitif est disponible dans le mode de jeu The Crucible PvP dans un emplacement séparé. Il propose des modes de jeu débloqués progressivement dont Clash, Control, Skirmish et Rumble. Ils sont disponibles avec différentes tailles d'équipe et incluent des matchs à mort en équipe, des zones de capture, des modes d'équipe avec des véhicules et bien plus encore. Les différences de niveau entre les joueurs sont annulées, à l'exception du déblocage de l'arbre de compétences, mais la force de l'équipement, des armes et des objets équipés fait une différence significative. Le Creuset propose des Marques de Creuset comme monnaie ainsi que de la Réputation de Creuset.

Informations complémentaires sur le produit

Qu'est-ce qui est inclus ?
Tous les jeux en cartouche sont vendus uniquement sous forme de cartouche, sauf indication contraire. Tous les jeux sur disque sont vendus dans leur étui, sauf indication contraire. Les manuels pour les jeux sur disque ne sont pas censés être inclus, sauf indication contraire, mais nous essayons d'en récupérer ceux qui incluront des manuels lorsque nous le pouvons.

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Tous les jeux et accessoires incluent une garantie de 30 jours contre tout défaut. Toutes les consoles incluent une garantie de 90 jours contre les défauts.

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