Description
Assassin's Creed II commence immédiatement après les événements du premier jeu en 2012 ; Desmond Miles est toujours piégé par Abstergo Industries (le visage moderne des Templiers) après avoir été forcé d'utiliser le dispositif Animus pour revisiter les mémoires génétiques de l'Assassin Altaïr Ibn-La'Ahad, et a découvert les avertissements prophétiques du Sujet. 16 (un ancien captif) décrivant la fin du monde. Il est bientôt sauvé par Lucy Stillman, une taupe des Assassins d'Abstergo, qui l'emmène rencontrer deux autres Assassins, l'historien Shaun Hastings et l'experte en informatique Rebecca Crane. Ils demandent à Desmond d'utiliser leur version de l'Animus, baptisée Animus 2.0, pour revivre les souvenirs d'un autre Assassin, Ezio Auditore da Firenze, afin d'entraîner Desmond aux manières des Assassins grâce à « l'effet de saignement » de l'Animus.
UN
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