Description
Kingdoms of Amalur : Reckoning est un action-RPG se déroulant dans le monde fantastique d'Amalur, divisé en plusieurs royaumes. C'était autrefois un monde paisible jusqu'à ce que Gadflow, le nouveau roi de la Cour d'Hiver du royaume magique des Faelands, marche avec ses partisans – les Tuatha Deohn – pour faire la guerre aux jeunes races d'Amalur. Il croit qu'un nouveau dieu appelé Tirnoch va naître à l'Est. Le conflit est une affaire désespérée pour les autres races alors que les Fae ressuscitent après la mort. Le joueur contrôle le protagoniste appelé Fateless One du point de vue de la troisième personne. Dix ans après le début de la bataille, il (ou elle, dont le sexe peut être déterminé après l'introduction) tombe dans le conflit et est emporté dans une fosse commune. Il se réveille cependant et découvre qu'il a été réanimé par le scientifique gnome Fomorous Hugues grâce à un puits d'âmes expérimental. Il n'a aucun souvenir de sa vie et lorsque l'établissement est attaqué par les Tuatha Deohn, il doit fuir. Une fois de retour dans le monde, il apprend de Fateweaver Agarth qu'il est le seul à avoir pu échapper au destin, à la prédestination à laquelle tous les individus sont également soumis. Son objectif initial est de retrouver Hugues pour en savoir plus sur l'expérience, mais la recherche s'étend bientôt dans une histoire plus vaste impliquant Gadflow, ses serviteurs et le nouveau dieu.
Après l'introduction, le joueur définit un personnage en choisissant un sexe et une race : Almain, Varani, Ljosalfar ou Dokkalfar. Ils correspondent respectivement aux Humains Civilisés, aux Humains Nomades, aux Elfes de Lumière et aux Elfes Noirs. Ils ont chacun un ou plusieurs bonus raciaux. Le choix suivant est l'un des dieux liés à la race en tant que patron (Feu, Eau, Guerre, Mort, Malice, Terre, Amour, Destin, Sagesse, Ordre, Justice et autres, ou aucun) avec des avantages supplémentaires. Le nom et l'apparence peuvent également être définis via un préréglage ou en manipulant individuellement les fonctionnalités.
Le combat est rapide et diverses armes peuvent être utilisées, aussi bien pour des attaques au corps à corps qu'à longue portée. Le personnage peut équiper une arme principale et une arme secondaire et d'autres objets tels que des casques, des plastrons et des chaussures peuvent être collectés et attribués dans un inventaire. A côté d'une barre de santé, il y a du mana pour les attaques magiques. Il s'agit de sorts, mais il existe également divers éléments qui peuvent être attribués à des emplacements rapides accessibles via un menu d'éléments radial dans le jeu. Au combat, il faut souvent s'occuper de plusieurs ennemis simultanément et il existe différentes attaques, notamment des combos, des blocages et des esquives. Au cours de certaines séquences, il y a des événements rapides, un compteur de rage peut être construit pour une attaque dévastatrice et il est possible de changer le destin d'un seul adversaire pour un finish cinématographique. Les joueurs peuvent également piller des objets et collecter de l'or. Le personnage principal peut interagir avec les PNJ et à côté des arbres de dialogue se trouvent des options de conversation radiales, similaires à celles des jeux Mass Effect, qui offrent choix et conséquences.
L'expérience gagnée pendant le combat est utilisée pour passer au niveau supérieur. Pour chaque nouveau niveau, le joueur peut se spécialiser dans des compétences telles que l'alchimie, la forge, le crochetage, le commerce, la persuasion, la furtivité, etc., pour définir davantage le personnage. La progression des compétences est divisée en trois étapes (de base, avancée et maîtrise) avec chacune plusieurs niveaux de compétence. Une personnalisation plus poussée est offerte grâce aux capacités. Les points d'expérience sont également échangés contre des capacités via un arbre de compétences comprenant trois catégories principales : Puissance, Finesse et Sorcellerie. Ceux-ci correspondent respectivement aux classes RPG combattant, voleur et mage. Après les scènes initiales, le jeu s'ouvre progressivement sur un monde plus vaste avec un scénario principal et diverses quêtes secondaires. Diverses villes peuvent être visitées pour acheter de nouveaux objets et récupérer de nouvelles quêtes.
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