Description
Space War pour Atari 2600 a été l'une des premières adaptations maison du jeu mainframe classique Spacewar ! .
La cartouche comprend deux modes de jeu différents : Space War et Space Shuttle . Space War est le jeu classique de duel de vaisseaux spatiaux en tête-à-tête et nécessite deux joueurs. Le but est d'abattre l'adversaire avec des missiles pour un point par kill. Le vaisseau de chaque joueur transporte huit missiles et une quantité limitée de carburant pour ses propulseurs. Une fois les munitions épuisées, elles sont remplies automatiquement, mais seulement si l'autre joueur est également à court de tirs. Les commandes suivent le modèle Spacewar!/Asteroids de préservation de l'élan : une fois accéléré, le vaisseau continuera à voler dans la même direction jusqu'à ce que ses propulseurs tirent à nouveau. Sept variantes différentes de Space War sont disponibles, chacune proposant des options différentes : soit la limite de l'écran est solide et les vaisseaux et les tirs rebondiront, soit elle peut être traversée et les vaisseaux et les missiles réapparaîtront de l'autre côté de l'écran. Si l'hyperespace est disponible, un joueur peut devenir temporairement invisible, ce qui consomme cependant beaucoup de carburant et désactive les armes. S'il y a un soleil au centre du terrain de jeu, sa gravité attirera les navires vers lui et s'écraser dessus donnera un point à l'adversaire. Enfin, si une base stellaire est présente, les vaisseaux peuvent la survoler pour se réapprovisionner en carburant et en munitions.
Space Shuttle est un jeu plus paisible et, dans certaines variantes, il peut également être joué par un seul joueur. Le but est que les vaisseaux des joueurs s'amarrent à un module spatial en mouvement rapide. Pour ce faire, la vitesse et la direction doivent être parfaitement adaptées au module. Une manœuvre d'amarrage réussie rapporte un point. Il existe 10 variantes différentes de Space Shuttle , basculant en mode un ou deux joueurs, limite d'écran solide, présence du soleil et si un ou deux modules spatiaux sont disponibles pour l'amarrage.
Les deux types de jeu se terminent après 10 minutes ou lorsqu’un joueur a atteint un score de 10.
Informations complémentaires sur le produit
Qu'est-ce qui est inclus ?
Tous les jeux en cartouche sont vendus uniquement sous forme de cartouche, sauf indication contraire. Tous les jeux sur disque sont vendus dans leur étui, sauf indication contraire. Les manuels pour les jeux sur disque ne sont pas censés être inclus, sauf indication contraire, mais nous essayons d'en récupérer ceux qui incluront des manuels lorsque nous le pouvons.
Garantie?
Tous les jeux et accessoires incluent une garantie de 30 jours contre tout défaut. Toutes les consoles incluent une garantie de 90 jours contre les défauts.
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